Германия снимает запрет на использование нацистских символов в компьютерных играх

Компьютерные и видеоигры могут включать свастику и другие нацистские символы, заявил на этой неделе

представитель правительства, проводивший консультации с Немецкой ассоциацией индустрии видеоигр, после жарких дебатов касательно франшизы «Wolfenstein», в которой геймеры сражаются с силами третьего рейха.

Ранее считалось, что игра нарушает немецкий Уголовный кодекс, который не позволяет отображать так называемые «антиконституционные» символы, в том числе нацистскую свастику.

Соответственно, в «Wolfenstein II» образ Адольфа Гитлера изменили, убрав его усы, а свастика на нацистском флаге была заменена треугольным символом.

Это вызвало бурю негодования в игровом сообществе, спровоцировав призывы к тому, чтобы игры рассматривались как фильмы.

Поскольку фильмы считаются произведениями искусства, они освобождаются от запрета, подобно материалам, используемым в исследовательских, исторических или научных целях.

Например, фильмы с нацистскими символами, созданные во времена Второй мировой войны, разрешены для просмотра в Германии.

Орган саморегулирования развлекательного программного обеспечения (USK) заявил, что в будущем видеоигры будут изучать и решать, являются ли они исключениями.

Орган, отвечающий за обеспечение возрастных ограничений видеоигр, принял данное решение после того, как ему было поручено определить, что разрешено в видеоиграх службами защиты молодежи Германии.

«Благодаря изменению интерпретации закона к некоторым играм могут впервые применить возрастные ограничения USK», - сказала Элизабет Секкер, управляющий директор USK.

«Это уже давно относится к фильмам и теперь это справедливо и в случае с компьютерными и видеоиграми».

Секкер добавила, что USK выполнит свою новую задачу ответственно (фото-wikimedia).